Главная > Руководства > Основы 3D-графики в Photoshop: комбинируем элементы (примитивное моделирование)
Основы 3D-графики в Photoshop: комбинируем элементы (примитивное моделирование)12 марта 2013, 16:15. Разместил: Design FactoRy |
В данной статье мы сосредоточим ваше внимание на том, как эффективно комбинировать раздельные фигуры (элементы) для создания более комплексных объектов. Объектом/сценой нашего сегодняшнего руководства будет бутылка на столе. Как можно видеть из превью, мы не уделяем внимания текстурам. Мы вскоре представим вам еще одну статью, посвященную этой теме. Итак, давайте приступим. Подробности руководства Программа: Adobe Photoshop Версия: CS6 расширенная Сложность: начальная Время на выполнение: 1 час Финальный результат Этап 1 Создайте новый файл в Photoshop. Используйте любые настройки по усмотрению. Этап 2 Первое, что мы будем создавать, это стол. Простой стол. Тем не менее, вы можете добавить и другие детали, если вам нужно. Итак, берем ручку Pen Tool (P) и рисуем фигуру, как показано на изображении ниже. Нарисуйте только половину фигуры, затем скопируйте ее и разверните по горизонтали. ![]() Этап 3 Перейдите в 3D>New Extrusion from Selected Layer, и выставите следующие параметры. ![]() ![]() Этап 4 Далее воспользуйтесь инструментом создания прямоугольника с закругленными углами (Rounded Rectangle Tool – U), повысьте радиус до 50 пикселей и нарисуйте большой прямоугольник. Затем перейдите в меню 3D>New Extrusion from Selected Layer (or Path). ![]() ![]() ![]() Этап 5 Теперь переключитесь на панель слоев (внутри трехмерной рабочей плоскости), и выберите две фигуры, которые вы только что создали. Затем перейдите в меню 3D>Merge 3D Layers. Теперь вы заметите, что у вас остался всего один слой. Переключитесь обратно на трехмерную панель. Фокус – здесь у вас по прежнему 2 фигуры. Возможно, на панели слоев они выглядят соединенными, но в трехмерной панели они остаются 2 разными фигурами. Попробуйте подвигать каждый объект, поменяйте градус, поменяйте материалы и так далее. Этап 6 Теперь наш стол готов, и пришло время создать бутылку. Снова возьмите ручку и нарисуйте фигуру, как на первом изображении. Пройдите в Go 3D>New Extrusion from Selected Layer. ![]() ![]() ![]() Этап 7 Создайте новый слой, и нарисуйте еще одну фигуру при помощи ручки. Опять же, пройдите в меню Go 3D>New Extrusion from Selected Layer и выставите следующие параметры. ![]() ![]() ![]() Этап 8 Последнее, что нам осталось сделать, это «тело» бутылки. Возьмите ручку и нарисуйте половину тела бутылки. В качестве примера используйте первое изображение. Как только закончите, пройдите в меню 3D>New Extrusion from Selected Layer. ![]() ![]() ![]() Этап 9 Теперь переключитесь на панель слоев, и выберите 3 фигуры, которые вы только что создали. Пройдите в меню 3D>Merge 3D Layers. Переключитесь обратно на трехмерную панель, и двигайте каждую фигуру до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом (используйте вид сверху и в фас, чтобы идеально выставить объекты). ![]() Этап 10 Соедините слои с бутылкой и столом (3D>Merge 3D Layers), и поработайте над ориентацией. Правильно расположите все ваши объекты. Завершение И на этом всё! Теперь вы можете применить любые текстуры или материалы, какие вам угодно. Если хотите, вы можете также добавить дополнительные детали к объектам. Надеемся, что вам понравилась наша статья, и что вы научились чему-то новому! Вернуться назад |