Autodesk 3ds Max, (прежнее название - 3D Studio MAX) - ПО для моделирования, анимирования эскизов и придания им большей реалистичности. Вооружившись 3D Max, вы можете окрылить ваше воображение. 3D-эффект или трёхмерность оживляет любой предмет, позволяет ему выглядеть потрясающе реалистично.
3D Max - прорыв в области анимационной компьютерной графики, знатоки и умельцы, владеющие навыками работы с этой программой, сейчас нарасхват. Поэтому с каждым днём выпускается всё больше пособий по освоению 3D Max. И дизайнеры теперь всё активнее изучают это ПО для расширения спектра своих знаний и умений, ведь сейчас 3D-эффекты применяются почти везде. В помощь дизайнерам, занятым освоением 3D-технологии, мы и предлагаем базовую подборку из 55 пособий по работе с 3D Max.
В список вошли описания приёмов, которые могут в качестве "усилителей" пригодиться вам при конструировании 3D-графики с помощью других программ, например, Photoshop, Zbrush, а также специальных дополнительных модулей, подобных V-ray. "Продвинутым" же пользователям наша заметка поможет освежить знание приёмов, которые вы успели подзабыть, или познакомиться с последними новинками от авторов пособий. Приятного просмотра!!!
01. Построение "кожаных" текстур (Creating Leather Textures)
02. Моделирование квадроцикла (Making of Quad Bike)
03. Моделирование кафе (Making of Cafe)
04. Пособие по построению изображения часов (Clock Tutorial)
05. Построение модели велосипеда (Creating Bicycle Model)
06. Имитация студийного освещения посредством VRay (Studio Lighting with VRay)
07. Моделирование помещения аудитории средствами 3D Max (Making of the Auditorium with 3dsmax)
08. Пособие по построению ДНК-первичной структуры (DNA priority tutorial)
09. Моделирование изображения паука (Making of “Spider”)
10. Построение модели меблированной гостиной средствами 3ds Max (How to model Living Room Furniture with 3ds Max)
11. Построение изображения воина Аяши (Making of Ayasha)
12. Построение картинки "Чёрт побери!" (Making of “Hell Yeah!”)
13. Моделирование деревянной игрушечной машинки средствами 3Ds Max (Create a Wooden Toy Car in 3Ds Max)
14. Построение модели авто Maybach 57 (Making of "MayBach 57")
15. Моделирование Iphone4 средствами 3ds Max (How to model an Iphone4 with 3ds Max)
16. Футбольный мяч – Пособие по 3D-моделированию (Football/Soccer Ball – 3D Modeling Tutorial)
17. Моделирование стола и стула средствами 3ds Max (How to model a Table and a Chair with 3ds Max)
18. Внутреннее освещение средствами Mental Ray (Interior Lighting by using Mental Ray)
19. Построение HDRI-изображений в 3DS Max 9 посредством Vray 1.5 RC3 Renderer (HDRIs using Vray 1.5 RC3 Renderer in 3DS Max 9)
20. Гостиная в стиле неоклассицизма: освещение и визуализация средствами Maxwell Render (Neoclassic Livingroom Lightning and rendering Maxwell)
21. Пособие по пользованию 3ds MAX + VRay – Время бежит (3ds MAX + VRay Tutorial – Time is running)
22. Построение картинки "Мёртвый вдвойне" (Making of Dead Twice)
23. Моделирование Nissan 350Z (Making of Nissan 350Z)
24. Авто Caterham
25. Моделирование авто Bruttus 4Z (The making of Bruttus 4Z)
26. Z4 в неволе (Z4 Unleashed)
27. Моделирование авто Bugatti Veyron (Making of Bugatti Veyron)
28. Игрушечная машинка средствами модуля Reactor (Reactor Toy Car)
29. Моделирование персонажа Lulu (The Making of Lulu)
30. Моделирование образа, олицетворяющего каббалистическое понятие "Бина" (Making of Binah)
31. Обзор проекта (Project Overview)
32. Моделирование и текстурирование персонажей в виде полигональных сеток с небольшим количеством компонентов (Low-Poly Character Modeling and Texturing)
33. Имитация перьев с помощью модуля Max Hair System (Feather Simulations with Max Hair System)
34. Моделирование Чудища-толстяка Гордо (Fat Monster – Gordo (modeling))
35. Построение "Статуи Бэтмена" (Making of “Batman Statue”)
36. Построение модели рыцаря (Knight modeling)
37. Построение модели Автобота-трансформера (Making of Autobot, Transformers)
38. Изображение травы средствами 3ds max и твёрдой почвы средствами V-Ray (Grass with 3ds max and V-Ray for flat grounds)
39. Построение изображения интерьера (Making Interior Scene)
40. Пособие по моделированию и визуализации (Modeling and rendering tutorial)
41. Смещение ракурса (Camera Projection)
42. Имитация снега (Making of Snow)
43. Реалистичная паутина с каплями (Realistic Spiderweb with Waterdrops)
44. Пособие по наложению эффектов подсветки (3dsmax MentalRay) (Illumination Tutorial (3dsmax MentalRay))
45. Интерьеры (Interior Scenes)
46. Построение изображения фонтана в 3dsmax (Making a Water Fountain in 3dsmax)
47. Построение картинки "Восход солнца в стиле '80-х" (Making of “Sunrise of the 80's”)
48. Построение реалистичных изображений деревьев посредством модуля SHAG:FUR (How to make realistic trees with SHAG:FUR)
49. Моделирование маяка (Making of Light House)
50. Моделирование деревянной/бетонной уборной (Making of Wood/Concrete WC)
51. Изображение стёганого одеяла в 3ds Max с помощью модификатора Cloth (Comforter with 3ds Max Cloth)
52. Моделирование зарослей травы средствами Pflow (Creating Grass Land Using Pflow)
53. Создание анимированного фрагмента "Дождь идёт" – Пособие для новичков (Rain Fall Animation – Tutorial for beginners)
54. Визуализация игрушки средствами Mental Ray (Rendering a Toy with Mental Ray)
55. Моделирование паровоза (Making of “Steam Traveler”)
Раздел: Образование и Изучение, Руководства Нет комментариев
Базовая подборка из 55 пособий по работе с 3D Studio Max (3D Max)
Обнаружили ошибку или мёртвую ссылку?
Выделите проблемный фрагмент мышкой и нажмите CTRL+ENTER.
В появившемся окне опишите проблему и отправьте уведомление Администрации ресурса.
Выделите проблемный фрагмент мышкой и нажмите CTRL+ENTER.
В появившемся окне опишите проблему и отправьте уведомление Администрации ресурса.
Нужна органическая вечная ссылка из данной статьи? Постовой?
Подробности здесь
Подробности здесь
Опубликовал Design FactoRy Прочитано (раз): 18365 | Нет комментариев
Источник материала / оригинал статьи Распечатать
Источник материала / оригинал статьи Распечатать